Juego de Djeco que se basa en la memoria visual y auditiva de los más pequeños. Pulsar el botón, escuchar el sonido y reconocer el animal para poder encontrarlo entre todas las cartas.
Juego de estrategia simple de Djeco donde los peques interactuan con los personajes del cuento de la Caperucita Roja. El ganador será el primero que consiga juntar las 6 cartas de la historia. ¡Pero, ten cuidado con el lobo!
Reglas sencillas y un diseño fantástico y muy divertido acompañan a este clásico juego de cartas.
¿Quién será el más rápido y juntará el mayor número de familias de animales? Juego de interacción verbal y de memoria.
Reglas sencillas y un diseño fantástico y muy divertido acompañan a este clásico juego de cartas.
¿Quién será el más rápido y juntará el mayor número de familias de Mini Monsters? Juego de interacción verbal y de memoria.
Reglas sencillas y un diseño fantástico y muy divertido acompañan a este clásico juego de cartas.
¿Quién será el más rápido y juntará el mayor número de familias? Juego de interacción verbal y de memoria.
Cabezo, cuerpo o patas, ¿qué parte hay que pedir para formar un Animonix? !Atención, no todas las cabezas encajan! Un juego de reflexión y estrategia para crear animales divertidos.
Batameuh es un loco juego de gritos entre los animales de la granja y los salvajes.
UNA DIVERTIDA BATALLA DE GRITOS... Un juego fácil, divertido y un poco escandaloso. No indicado para la hora de la siesta.
Bata Waff es un juego de Batalla. ¡Cuanto más grande sea el animal, más oportunidades tiene de ganar! ¿Y si dos perros tienen el mismo tamaño? ¡Atención! Hay "Batalla"!
Bata Waff es un juego de Batalla. ¡Cuanto más grande sea el animal, más oportunidades tiene de ganar! ¿Y si dos perros tienen el mismo tamaño? ¡Atención! Hay "Bata-miaou"!
Bata Waff es un juego de Batalla. ¡Cuanto más grande sea el animal, más oportunidades tiene de ganar! ¿Y si dos perros tienen el mismo tamaño? ¡Atención! Hay "Bata-waf"!
Este divertido juego para niños a partir de 3 años, requiere concentración, observación y rapidez. Es ideal para pasar unos ratitos divertidos y ayudan a socializar a los niños. El objetivo es ser el primero en quedarse sin cartas. ¿Preparados?