Juego lúdico y creativo
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Torre de aprendizaje Ciervo
Cartas - Mysterix
Eduludo Perlix Ábaco
Cartas - ABC Miam
Cartas - Top Dogs
Cartas - Spooky Boo
Torre de aprendizaje Jirafa
Torre de aprendizaje Panda
Juego - Twisty
Juego - Bluff Pirate
Juego - Woolfy
Juego - Hop Hop Hop
Juego - Space builder
Juego - Quartino
Juego - Animouv
Juego - Pixel Tangram
Juego - Cubissimo
Juego - Polyssimo
Juego - Crazy sudoku
Juego - Totem Zen
Juego - Pijama party
Juego - Tapikékoi
Juego - Mosquito
Juego - FarmAnimo
Juego - Memo Meuh
Juego - Little Collect
Juego - Little Action
Juego - Little Circuit
Juego - Little Balancing
Juego - Little Memo
Cartas - Trézors
Cartas - Crazy Ducks
Domino educativo Wood
Un juego de dominó sobre el tema de los animales del boque.
Dos opciones de juego: una cara de asociación de números y una cara de asociación de animales.
Asocia los animales o los números para formar una secuencia lógica.
Un juego educativo ideal a partir de los 2 años para aprender y divertirse al mismo tiempo.
Aprenden a contar y a asociar cantidades o imágenes.
Piezas de madera gruesas, fáciles de manejar.
Producto de madera certificada FSC®.
A partir de los 2 años.
Torre de aprendizaje Ciervo
La torre de aprendizaje de madera Panda Tower se basa en la filosofía Montessori que promueve la independencia y libertad de movimientos de los pequeños. Es un producto innovador, funcional y educativo para realizar diversas actividades en el hogar y aportar más autonomía a las niñas y niños. ¡Vivirán grandes experiencias!
Con esta torre Montessori podrán hacer múltiples tareas sin necesitar la ayuda de los adultos como, por ejemplo, lavarse las manos y/o los dientes solos, ayudar a cocinar o alcanzar objetos elevados, colocándola en cualquier espacio de la casa.
Cartas - Mysterix
¿Quién encontrará antes al intruso que se ha colado en la imagen? ¡Un primer juego de observación y rapidez para ojos de lince!
Un juego de observación y rapidez.
Una caja compacta, que se puede llevar a todas partes.
Cartas de calidad y resistentes.
A partir de los 4 años.
De 2 a 5 jugadorxs.
Tiempo de juego: 10 min
Juego educativo - Katudi Cool School
Describir con la mayor precisión posible y escuchar atentamente: estas son las claves para reconocer en los tableros las cartas descritas por el líder del juego. Un juego de lenguaje y observación para aprender a expresarse y escuchar bien.
Un juego de lenguaje y observación.
Aprender a escuchar atentamente la descripción de una imagen. Observar cuidadosamente e identificar pistas en una imagen. Saber cómo describir una imagen con precisión.
Edad recomendada : 4 a 10 años
Jugadorxs : 2-4
Tiempo de juego : 15 min
Juego educativo - Little Market Cool School
Para lograr completar tus compras lo más rápido posible, necesitarás un poco de suerte, pero, sobre todo, deberás saber cómo administrar bien tu dinero. Un primer juego de compra para practicar los números y aprender a dar cambio de forma divertida.
Un juego de recorrido y de compras.
Aprender a manejar una suma de dinero, dar cambio, restar descuentos.
Edad recomendada : 5 a 10 años
Jugadorxs : 2-4
Tiempo de juego : 10 min
Juego educativo - Bla bla bla
Un juego de ambiente y de imaginación en el que hay que unir imágenes, contar historias o hacer un retrato chino… ¡según el resultado del dado!
Un juego sencillo y divertido que fomenta el diálogo.
Desarrolla la imaginación.
A partir de los 7 años.
Jugadorxs : 3-5
Tiempo de juego : 20min
Juego educativo - Pick me up Cool School
Tigre, calcetines, regadera... ¿Qué tienen en común todas estas imágenes? Un juego de clasificación que les permitirá desarrollar el lenguaje, la lógica y el sentido de la observación.
Juego de separación y clasificación.
Aprender a seguir un criterio de clasificación.
Edad recomendada : 4 a 10 años
Jugadorxs : 2-4
Tiempo de juego : 15 min
Eduludo Perlix Ábaco
Un juego simple y lúdico sobre números y cantidades. La tarjeta de desafío indica los elementos que deben contarse en la imagen y luego el niño debe indicar su cuenta en el ábaco. Para comprobar si la cuenta es correcta, hay que consultar la solución indicada en el reverso de la tarjeta.
Edad de 4 a 8 años.
Cartas - ABC Miam
Los monstruos son sibaritas, pero difíciles: no a todos les gustan las mismas letras. Para alimentarlos, hay que sacar los animales correctos, cuyos nombres los deleitarán.
Juego de vocabulario.
1 modo de juego rápido para añadir emoción a las partidas.
Una caja compacta, que se puede llevar a todas partes.
Contenido: 58 cartas y 8 cartas grandes de monstruo. Reglas del juego en 10 idiomas.
Edad : 8·99 años
2 - 4 jugadores
Cartas - Top Dogs
Charly, Luly, Charlu… ¿cuál es el nombre del perro que debe decirse para ganar la baza? ¿Qué sílabas y en qué orden? Para ganar la batalla de los nombres, ¡hay que prestar atención para no meter la pata!
¡Un juego de observación, velocidad y sílabas!
Una caja compacta, que se puede llevar a todas partes.
Cartas de calidad y resistentes.
Contenido: 64 cartas. Reglas del juego en 10 idiomas.
Edad : 8·99 años
2 - 3 jugadores
Cartas - Spooky Boo
Brrrr... ¡La mansión está llena de monstruos y fantasmas! Cada jugador tendrá que confiar en su memoria para guiarlos hábilmente a la salida y recuperar la calma.
El clásico juego de Tamalou renovado por Djeco.
Juego de táctica y de memoria.
Una caja compacta, que se puede llevar a todas partes.
Cartas de calidad y resistentes.
Contenido: 54 cartas. Reglas del juego en 10 idiomas.
Edad : 8·99 años
2 - 4 jugadores
Torre de aprendizaje Jirafa
La torre de aprendizaje de madera Jirafa Tower se basa en la filosofía Montessori que promueve la independencia y libertad de movimientos de los pequeños. Es un producto innovador, funcional y educativo para realizar diversas actividades en el hogar y aportar más autonomía a las niñas y niños. ¡Vivirán grandes experiencias!
Con esta torre Montessori podrán hacer múltiples tareas sin necesitar la ayuda de los adultos como, por ejemplo, lavarse las manos y/o los dientes solos, ayudar a cocinar o alcanzar objetos elevados, colocándola en cualquier espacio de la casa.
Torre de aprendizaje Panda
La torre de aprendizaje de madera Panda Tower se basa en la filosofía Montessori que promueve la independencia y libertad de movimientos de los pequeños. Es un producto innovador, funcional y educativo para realizar diversas actividades en el hogar y aportar más autonomía a las niñas y niños. ¡Vivirán grandes experiencias!
Con esta torre Montessori podrán hacer múltiples tareas sin necesitar la ayuda de los adultos como, por ejemplo, lavarse las manos y/o los dientes solos, ayudar a cocinar o alcanzar objetos elevados, colocándola en cualquier espacio de la casa.
ABC Boom - Juego de palabras
Juego de palabras y de equilibrio: hay que ser el primero en poner todas sus letras en el tablero. Pero antes hay que añadir una letra el edificio, decir una palabra que contenga esa letra y tener mucho cuidado para que no se desplome todo. ¡El vocabulario y la habilidad serán imprescindibles para dominar la escultura con letras!
Un juego de equilibrio y vocabulario.
Requiere una buena dosis de autocontrol para mantener las letras en equilibrio Y un buen vocabulario para encontrar la palabra justa.
Juego - Twisty
Juego - Bluff Pirate
Juego - Woolfy
Juego - Hop Hop Hop
Juego - Space builder
Un juego de observación y rapidez en el que hay que ser el/la primer/a arquitecto/a del espacio en construir su ciudad espacial siguiendo las instrucciones del plano. La partida se juega en varias rondas. Hay que utilizar siempre los edificios indicados, orientarlos en el sentido correcto y hacerlo lo más deprisa posible.
Hay que ser el/la más rápido/a y también el/la más observador/a para no equivocarse en la construcción.
Un juego equilibrado: el/la ganador/a de una ronda tendrá que echar una carta más que los demás en la siguiente ronda.
¡Un juego de reconocimiento espacial… sideral!
A partir de los 9 años, ¡hasta los 99 años!
De 2 a 4 jugadorxs
Tiempo de juego: 20 min
Juego - Quartino
Juego - Polyssimo Challenge
Juego - Animouv
Juego - Pixel Tangram
Juego - Cubissimo
Un juego de rompecabezas en el que hay que reconstruir un cubo perfecto en cada desafío utilizando las 7 piezas de madera. Las posiciones de salida están marcadas y solo hay una combinación posible para cada desafío. En total, son 30 desafíos con niveles de dificultad creciente. ¡A pensar!
Se juega individualmente o cooperando.
Tres niveles de dificultad: fácil, medio y difícil.
Desarrolla la paciencia y la lógica.
A partir de los 7 años.
Juego - Polyssimo
Juego - Crazy sudoku
Un juego de lógica. Como en el sudoku, hay que colocar las 16 fichas de madera en el tablero respetando las reglas indicadas. La reflexión y la lógica son clave para resolver los 40 desafíos.
4 niveles de dificultad creciente.
Desarrolla la paciencia y la lógica.
Soluciones de los desafíos incluidas.
Juego - Totem Zen
Un juego de habilidad y rapidez. Primero, cada uno se apresura a coger las piezas de madera que necesita con los palillos. Luego, con mucho cuidado y delicadeza, intenta ser el primero en construir su tótem sin que se desplome.
Hay que echar mano de toda su destreza.
La rapidez del juego obliga a concentrarse mucho para lograr hacer su tótem.
Los sujetapalillos son muy prácticos para manejar los palillos cómodamente.
Contenido: 4 tableros, 26 cartas, 4 pares de palillos, 64 abalorios de madera y 4 sujetapalillos de plástico. Reglas del juego en 10 idiomas.
Edad: 6·99
Nº de jugadorxs : 2-4
Tiempo de juego: 15 min
Juego - Pijama party
Juego - Tapikékoi
Juego - Mosquito
Juego - Fée Toibelle - El hada bella
Juego - FarmAnimo
Juego - Memo Meuh
Juego - Memo - Érase una vez
Juego - Little Collect
Juego - Little Cooperation
Juego - Little Association
Un juego de asociación concebido especialmente para lxs más pequeñxs, a partir de los 2 años y medio. Debe asociar las figuras y las cartas con uno de los 3 universos representados (huerto - conejo, prado - vaca, estanque - rana).
Permite descubrir diferentes universos (huerto, prado, estanque).
Bonitas figuras con forma de animales para trasladarles a la historia del juego.
Material de calidad sólido y fácil de manejar con manos pequeñas: dados grandes, cartón grueso, figuras de plástico blando.
Reglas sencillas, fáciles de entender.
Un tiempo de juego breve, adaptado a su concentración.
Momentos de intercambio y complicidad entre el adultxs y niñxs.
Edad: de 2,5 años a 5 años.
Jugadorxs: 2 a 4
Tiempo de juego: 10 minutos